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수학이 재미있어지는 학습 앱 소개: 큐브수학, 매쓰피아 등

by issue2222 2025. 7. 25.

“수학은 지루하다”는 편견, 이제는 옛말입니다. 2025년 현재, 아이들이 수학을 게임처럼 즐기며 배울 수 있는 앱들이 다양하게 출시되고 있습니다. 이번 글에서는 초등학생이 재미있게 수학을 배울 수 있는 대표 앱 2가지를 중심으로 소개하고, 활용 팁까지 함께 알려드립니다.

1. 큐브수학 (Cube Math)

교과 연계 학습과 AI 맞춤 훈련이 결합된 앱으로, 연산 실력뿐 아니라 수학적 사고력까지 함께 키울 수 있습니다.

  • 대상: 초2~초6
  • 학습 영역: 연산, 도형, 단위, 분수, 문제 해결력
  • 장점:
    • AI 진단을 통한 수준별 콘텐츠 제공
    • 학교 진도에 맞춘 커리큘럼
    • 시각적 학습 자료로 이해도 향상
  • 단점: 학년이 높을수록 게임성이 다소 약함
  • 요금: 월 정액제(체험판 제공)

2. 매쓰피아 (Mathpia)

게임 기반 수학 퍼즐 앱으로, 사고력과 응용력을 키우는 데 탁월합니다. 문제 해결을 통해 논리적 사고를 자연스럽게 습득할 수 있습니다.

  • 대상: 초1~중1
  • 학습 영역: 창의 문제 해결, 사고력 수학, 게임형 퀘스트
  • 장점:
    • 스토리텔링 방식으로 재미 유도
    • 레벨별 미션으로 도전 의식 자극
    • 보상 시스템으로 자기주도 학습 강화
  • 단점: 연산 훈련보다는 사고력 중심
  • 요금: 기본 무료 + 프리미엄 콘텐츠 유료

3. 앱 비교 요약

앱명 추천 대상 강점 초점 영역 활용 팁
큐브수학 초2~초6 AI 기반 맞춤 학습 교과 연계, 연산 + 사고력 학교 진도 복습용으로 활용
매쓰피아 초1~중1 게임형 문제 풀이 창의력, 논리적 사고 주말 학습 보상용으로 적합

4. 수학 앱을 더 효과적으로 활용하는 방법

  • 루틴화하기: 매일 15~20분 정해진 시간에 학습
  • 오답 노트 병행: 앱에서 틀린 문제를 정리해 부모와 함께 리뷰
  • 앱 내 보상 시스템 활용: 목표 달성 시 간식/휴식 보상 연계
  • 교재와 연동: 문제풀이 후 개념 교재로 보완 학습

맺으며

수학이 어렵고 지루한 과목이라는 인식은 더 이상 유효하지 않습니다. 아이에게 맞는 학습 앱을 찾아 재미와 성취를 함께 경험하게 해 주세요. 큐브수학과 매쓰피아는 아이의 흥미를 유지하면서 실력을 키울 수 있는 훌륭한 도구입니다.

다음 글 보기: 학습 앱과 종이 교재, 무엇이 더 효과적일까?